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Unity3D研究院之使用初始化游戏脚本

longtao100 2021-08-30 20:48:41 游戏开发 532 ℃ 0 评论

以前我只能做一个初始化场景, 在这个场景进行初始化工作, 并且保证这个场景在游戏运行中只能进一次。现在好了,unity5提供了初始化回调方法。[RuntimeInitializeOnLoadMethod]  这样初始化就和传统游戏开发初始化一样了。 没有场景 没有 游戏对象 的初始化 启动脚本。

 
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using  UnityEngine ;      
using  System . Collections ;      
using  System . Runtime . Hosting ;      
 
public   class   Instance   :   MonoBehaviour        
{      
 
 
     [ RuntimeInitializeOnLoadMethod ]      
     static   void   Initialize ( )      
     {      
GameObject . DontDestroyOnLoad ( new   GameObject ( "Instance" , typeof ( Instance ) )   {      
hideFlags   =   HideFlags . HideInHierarchy      
} ) ;      
Debug . Log (   "RuntimeInitializeOnLoadMethod"   ) ;      
     }      
}      
 

 


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